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————魔幻树————
持刃者:兵、士、将、王。
兵分E到S级,以战力划分,对应醒魂境、聚魂境和法灵境;士分一到七级,这一级别对应着七魄境,以挣脱灵魂的七情锁数目划分,挣脱一条就是一级,挣脱两条就是二级;将分人、地、天三级,对应着三魂境,每苏醒一魂,就自动上升一级;王,分准王和真王,以后文章中所说的王级皆指真王。
境界特征:醒魂境,只能将魂器当做普通兵器使用;聚魂境,初步使用自身威能;法灵境,结合自身精气神凝聚出一尊虚影是自身战力发挥的更加自如;七魄境,挣脱灵魂枷锁使战力增长;准王,有领域但无王座王冠;真王,在规则认可后才能真正的戴冠登座称王。
威能:魂器在聚魂境所觉醒出的能力。
武技:人类历史传承中的武术与现代研究出的魂力运转技巧结合而成。
异兽:同样分为兵、士、将、王四大境,但没有具体小境界。
————科技树————
武装:1、接刃型,主要由持刃者穿戴,模样一般为铠甲,为持刃者提供防御。
2、机甲型,一般由普通人穿戴,模式相当于外骨骼装甲,装载各种对兽武器,让普通人也能力击杀兵级乃至士级的异兽。
3、复合型,是机甲型与接刃型的综合,让近战的持刃者具有一定的远程打击能力,驾驭者一般为持刃者中具有一定机甲型驾驭天赋的人。
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